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Entracte

Forum > Entracte > Jouer avec les autres, pas contre eux

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[*r] Azrael Von Rich [*n]

Aujourd'hui (01:07)

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Duchesse Valégro

Royaume de Ruthvénie

Domicile : Dograde

Camille DesMoulins a écrit :

Merci de démontrer mon point.

___

Chef de la majorité Aléocrate Maidique dans le sénat imaginaire de la tête de Panda du gouvernement d'Ange

Nerdos[*n]Valkyry

Aujourd'hui (05:00)

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nombre messages : 23491

Ministre de la Recherche

Royaume de Ruthvénie

Domicile : Dograde

Comme le topic a pas mal dévié sur ce qu'il se passe actuellement, alors que le problème d'ambiance date de trèèès longtemps, je me permet de résumer ce qu'avait dit sur Entracte YeTiTiA (Admin à l'époque), fin V5 lors de l'annonce de la V6 :

"'"De nouvelles règles ne changeront rien, ce qu'il faudrait c'est reset les joueurs'"' (Ce n'est pas mot pour mot, mais à quelque chose près. De mémoire, que ça m'avait 'marqué')

En presque 20 ans de jeu, il y en a, à chaque fois "c'est parti en vrille". Et je ne parle pas de gagner ou de perdre, mon perso a plus de défaites que de victoires à son actif, je parle d'ambiance.
Etant humain, si je sais à l'avance/mon expérience me dit qu'on ne pourra pas jouer ensemble, je ne vais même plus essayer.
Autant d'autres, qu'ils gardent ou changent de perso', on va avoir tendance à 'se retrouver', qu'on s'amuse à tous les coups.

Et là on arrive à ces fameuses histoires de 'groupes'.
Il en reste encore quelques-uns, mais j'ai l'impression que c'est une impression justement, les idées qu'on s'en fait.
Que vu le peu de joueurs, c'est souvent du circonstanciel qui va rassembler quelques PJ sur une même action.

Le gros problème, de mon point de vue, c'est qu'on donne tous des 'intentions' aux autres (moi comme tout le monde).
Et du moment qu'on commence à faire ça, on s'éloigne du jeu, et le RP et le HRP commence à se mélanger.
Avec les dégats fait par le 'méta-RP'. Un joueur qui se fait répliquer en permanence qu'il ne fait que des monolignes/du RP dinette/etc ... Il va simplement arrêter. (Et j'utilise le terme méta-RP pour rester cool, que le HRP dégueulasse qui transpire ...)

Comment changer ça ?

A l'origine, Entracte étaient là pour ça. L'objectif, tel que je l'ai compris, c'était justement, que quand ça 'parte en vrille' dans le jeu, les joueurs puissent en discuter entre eux, pour prendre du recul.
Sauf erreur, ça n'a jamais, ou alors de vraiment très rare fois, été le cas ; Mais plus des 'transferts' des problèmes entre perso' aux joueurs (qui ne se comprennent pas ?).

En V7, il va y avoir le pôle Médiation. Il me semble que c'est une super bonne idée !
Que si on parle de groupe, il y en a un dont on peut se poser beaucoup de questions c'est le Staff. Et, pour une partie des joueurs, il y a 'manque de confiance'.
Pas une nouveauté le manque de communication, je ne vais pas y revenir alors qu'en ce moment, justement vous vous 'ouvrez'.
Mais, des membres qui ne sont pas du Staff, seront peut-être plus 'accessibles'.
Une 'passerelle' entre les Joueurs et le Staff, quand la situation in game devient 'compliquée'.
Espérons que cette approche là fonctionne.

[ce message a été édité par Nerdos[*n]Valkyry le 05/11 à 05:05]

Hilga Rghouiy

Aujourd'hui (06:13)

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nombre messages : 1374

Khane Vallée Pourpre

Khanat Elmérien

Domicile : Montagne Rouge

Déjà 8 pages, bordel. C'est bien, mais à rattraper.... [x(]

Il est bien ce topic. Je crois que n'importe qui l'aurait ouvert, je l'aurais trouvé bien. Et il y a plein de choses qui ont été dites intéressantes.
Je rejoins entre autre Lee et Nietgravier (même si un filet d'huile sur ma salade me suffit, mais je ne mange pas encore KI [:D]) (Ma perso par contre...)

Il y a une personne qui n'a pas eu de réponses encore et qui soulève un point intéressant.

Marguerite Cassegrain a écrit :


Il y a un point qui n’a pas été beaucoup abordé dans le sujet :
Les paroles très agressives de certains, répétées envers certains groupes de personnes ou certaines personnes.
Que ce soit sur le forum, dans les déclarations, et j’imagine aussi couplé à des messages anonymes par téléphone ou autres biais.
Quand cette violence se répète, cela s'appelle du harcèlement.
Le RP ne peut pas tout justifier, sinon c’est la porte ouverte à tout.


Je suis tout à fait d'accord avec ça. Une parole agressive, ça passe, la répétition lasse sur une même cible.
En dehors d'une volonté de nuire manifeste, ça peut être dû à un cumul d'actions non concertées, un effet de groupe (on peut être con-con et ne pas voir qu'on va trop loin), un curseur de ce qu'on juge acceptable ou non qui diffère d'un joueur à l'autre (vaut aussi pour le récepteur), des attentes qui diffèrent en termes de réponse RP, et bien d'autres éléments encore (la maladresse ou le manque de temps par exemple pour s'apercevoir de ce qui a déjà été produit par d'autres pour ne pas en rajouter une couche). En échanger et l'aborder est important, avec toutes les parties.

Kraland est composé d'une myriade de façon de jouer différentes devant cohabiter et se respecter pour jouer ensemble. L'important est de s'y amuser, mais si l'on nous fait remarquer que notre amusement cause du tort, ne serait-ce que s'ouvrir à l'échange devient nécessaire.
Surtout si on nous le rapporte régulièrement.

PS à Nian : Oui l'attentat pâtissier au sommet était un moment de légèreté bienvenu. ^^

___

Hilga - Adepte du pagne naturel brossé avec amour
"Là où le gourdin passe, les boulettes s'amassent !"

[ce message a été édité par Hilga Rghouiy le 05/11 à 07:21]

[*r]Loke Von Rich[*n]

Aujourd'hui (09:03)

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nombre messages : 2576

Générale Division Loke

Royaume de Ruthvénie

Domicile : Ruthvenville

Camille DesMoulins a écrit :

Sinon, si le jeu vous gave, vous pouvez vous en éloigner un petit moment ou vous éloignez des zones qui vous dérangent.


Cette phrase est souvent prononcé sous diverses formes (toutes variantes du "si ça ne te plait pas, casse toi") est un gros soucis à elle toute seule.
En gros, ça sert à justifier qu'on peut avoir l'attitude la plus nocive qui soit, c'est à celui qui la subit de se barrer. C'est un bon exemple du "jouer contre les joueurs" que dénonce Henael.

Je l'ai beaucoup trop entendu dans ce jeu (parfois par des membres du staff). Et ce n'est pas normal dans un jeu qui se veut interactif.

El Muro

Aujourd'hui (10:26)

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nombre messages : 2395

Préfet de Police Santa Banana

Empire Brun

Domicile : Santa Banana City

Sans faire l avocat du diable je pense qu'elle veut dire que si le jeu de certains joueurs ne cohabite pas avec le jeu d'autres le plateau permet d'autres interactions.

200 joueurs ne s'entendront ou n'auront jamais la meme vision de kraland.

C'est comme avoir 200 personnes dans un village. Si les gens que tu n aimes pas fréquentes le bar X vaux mieux aller boire tes pintes au bar Y.

[*r]Loke Von Rich[*n]

Aujourd'hui (10:49)

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nombre messages : 2576

Générale Division Loke

Royaume de Ruthvénie

Domicile : Ruthvenville

El Muro a écrit :

C'est différent de ce que tu décris. Généralement, ceux qui ont des soucis avec des joueurs en jeu et qui reste malgré ça, c'est car leur soucis n'est pas avec l'ensemble des joueurs ou le concept du jeu mais seulement une faction plus ou moins petite.

Si la personne remonte des problèmes, c'est généralement car elle aimerait voir ces problèmes se résoudre pour continuer à jouer.

Pour reprendre ton analogie du village, trouverais-tu normal si cinq personnes te font chier et que tu va t'en plaindre aux autorités ou aux autres habitants, la réponse soit “t'as qu'a déménager“?


Edith : je précise au passage que ce n'est pas tacle contre Camille, on peut tous dire des conneries a un moment ou autre, moi le premier.
J'aimerai juste que cette logique de faire porter la responsabilité aux victimes sorte de l'esprit des joueurs.

[ce message a été édité par [*r]Loke Von Rich[*n] le 05/11 à 10:55]

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