
- 17-02-2025
- (20:20)Antara
- (20:20)
krabot
- Non, pas vraiment...
- (20:05)Cocytus Angelopoulos
- **File aux pieds d'Antara**
- 16-02-2025
- (20:01)Antara
- Viens à moi, mon cerbère !
- (04:33)Hazot
- Graou maîtresse
- (00:26)Antara
- Porte toi bien aussi ! Repasse quand tu veux ;)
- (00:25)
krabot
- Le Palladium, parce qu'en plus d'abord !
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![]() | Malabar (niv. 2) Mercenaire (2) | Fort (2) | Aucune (0) | Lutteur (3) | Aucune (0) Un gros bras vous ennuie ? Engagez à votre tour un malabar qui vous aidera à lui casser la figure et crever les pneus de sa voiture. Il offre +1 en Combat Mains Nues et Démolition.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : Arc (+2) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Écuyer (niv. 2) Officier (2) | Charismatique (2) | Aucune (0) | Lame Rapide (2) | Aucune (0) Vous pensez être un gentilhomme ? Un écuyer vous est indispensable pour vous aider dans vos combats et parader dans l'aristocratie. Il offre +1 en Combat Contact et Éloquence.
Arme de contact : Épée Courte (+3) - Arme de distance : Arc (+2) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Homme de main (niv. 2) Criminel (2) | Fort (2) | Aucune (0) | Tireur d'Élite (2) | Aucune (0) Un mauvais coup à perpétrer ? Faites-vous aider de votre homme de main ! Il offre +1 en Combat Distance et Vol.
Arme de contact : Couteau (+2) - Arme de distance : Arc (+2) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Coiffeur (niv. 2) Artiste (2) | Observateur (2) | Aucune (0) | Lame Défensive (1) | Aucune (0) Une mise en plis ou une teinture branchée ? Vous avez le choix ! En plus, il connaît tous les derniers potins ! Il offre +1 en Baratin et Séduction.
Arme de contact : Couteau (+2) - Arme de distance : aucune (+0) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Apprenti (niv. 2) Sorcier (2) | Mystique (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Métamorphose (2) Engagez un apprenti qui vous aidera à trouver des composants et pourra nettoyer vos fioles de potion vides. Il offre +1 en Commerce et Pouvoir.
Arme de contact : Bâton (+1) - Arme de distance : Fronde (+1) ill. | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Majordome (niv. 2) Diplomate (2) | Calme (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0) Le majordome mettra de l'ordre dans vos affaires et s'occupera de votre nécessaire de voyage. Il offre +1 en Discrétion et Organisation.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Geek (niv. 2) Informaticien (2) | Intellectuel (2) | Aucune (0) | Tireur d'Élite (1) | Aucune (0) Percez avec son aide les codes les plus complexes pour accéder aux données confidentielles ! Il offre +1 en Falsification et Informatique.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : Fronde (+1) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Confesseur (niv. 2) Inquisiteur (2) | Mystique (2) | Aucune (0) | Arts Martiaux (1) | Aucune (0) Vous avez péché ? Pas de souci, puisque vous obtiendrez l'absolution avec votre confesseur. Il offre +1 en Foi et Observation.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Infirmier (niv. 2) Médecin (2) | Observateur (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0) Un petit bobo ? Un peu de mercurochrome sur la plaie et un bisou sur le front ! Il offre +1 en Médecine et Survie.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Garde du Corps (niv. 3) Mercenaire (3) | Fort (2) | Aucune (0) | Lame Défensive (3) | Aucune (0) Inquiet pour votre sécurité ? Le garde du corps combattra à vos côtés et vous protégera. Il offre +1 en Combat Mains Nues et Discrétion.
Arme de contact : Hache (+4) - Arme de distance : Revolver (+3) ill. Eàràné Coàmenel | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Maître d'Armes (niv. 3) Officier (3) | Volontaire (2) | Aucune (0) | Lame Précise (4) | Aucune (0) Ne combattez plus seul ! Engagez un maître d´arme qui vous prêtera assistance ! Il offre +1 en Combat Contact et Combat Distance.
Arme de contact : Épée Longue (+5) - Arme de distance : Arc Long (+2) | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Partisan (niv. 3) Diplomate (3) | Charismatique (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0) Voici quelqu'un de dévoué à votre cause : il parlera en votre faveur et vous aidera à gagner l'assentiment d´autrui ! Il offre +1 en Baratin et Éloquence.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : Arc (+2) ill. | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Secrétaire (niv. 3) Négociant (3) | Gestionnaire (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0) Épargnez-vous les tâches administratives pénibles en engageant un secrétaire qui s'occupera de la paperasse. Il offre +1 en Commerce et Organisation.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Terroriste (niv. 3) Terroriste (3) | Vif (2) | Révolutionnaire (2) | Lame Rapide (1) | Aucune (0) Marre du gouvernement ? Un expert en explosifs vous sera certainement d'un grand secours ! Il offre +1 en Démolition et Survie.
Arme de contact : Couteau (+2) - Arme de distance : Revolver (+3) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Complice (niv. 3) Criminel (3) | Observateur (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0) Voilà l´homme idéal pour vous aider à prospérer dans la voie du crime. Il offre +1 en Falsification et Vol.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : Arc (+2) ill. | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Médium (niv. 3) Mentat (3) | Mystique (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Abjuration (3) Engagez un médium qui vous aidera à comprendre les livres ésotériques et à canaliser votre pouvoir. Il offre +1 en Foi et Pouvoir.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Érudit (niv. 3) Informaticien (3) | Intellectuel (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0) Goûtez aux sources du savoir en engageant un érudit capable de vous fournir les réponses à vos nombreuses questions. Il offre +1 en Informatique et Médecine.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Styliste (niv. 3) Artiste (3) | Charismatique (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0) Le styliste vous aide à choisir les vêtements qui feront ressortir votre charisme naturel. Il a l'œil pour les détails. Il offre +1 en Observation et Séduction.
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Cuistot (niv. 2) Négociant (2) | Gros (2) | Aucune (0) | Lame Précise (1) | Aucune (0) Un expert culinaire vous sera d'un grand secours pour améliorer votre quotidien. Il offre +1 au bonus de Nourriture (ordre Dormir).
Arme de contact : Couteau (+2) - Arme de distance : aucune (+0) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Clown (niv. 2) Artiste (2) | Optimiste (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0) Déprimé ? Le clown vous fait sourire et raconte des blagues. Il offre +1 au bonus de Moral (ordre Dormir).
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. Moon Shade | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Garde-Malade (niv. 2) Médecin (2) | Calme (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0) Vous souffrez de fièvre ou d'insomnie ? Un garde-malade veillera sur votre sommeil. Il offre +1 au bonus de Soins (ordre Dormir).
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Valet (niv. 2) Diplomate (2) | Observateur (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0) Engagez un domestique qui préparera votre lit et s'occupera de votre linge. Il offre +1 au bonus d'Hébergement (ordre Dormir).
Arme de contact : Bâton (+1) - Arme de distance : aucune (+0) ill. A.L | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Esclave (niv. 1) Mercenaire (1) | Fort (2) | Aucune (0) | Lutteur (1) | Aucune (0) Epargnez-vous les tâches les plus pénibles en prenant un esclave. Il offre +0,5 au bonus Autres Effets (ordre Dormir).
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Robot de Compagnie (niv. 1) Mécanicien (1) | Optimiste (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0) Le robot de compagnie vous écoute et vous approuve. Il offre +1 au bonus de Moral (ordre Dormir).
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. uzleS | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Robot Ménager (niv. 1) Mécanicien (1) | Observateur (2) | Aucune (0) | Novice (0) | Aucune (0) Le robot ménager s'occupe de mettre de l'ordre dans votre logis. Il offre +1 au bonus d'Hébergement (ordre Dormir).
Arme de contact : aucune (+0) - Arme de distance : aucune (+0) ill. uzleS | ||||||||||||||||||||||||
MILICIENS | |||||||||||||||||||||||||
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![]() | Milicien (niv. 2) Officier (2) | Fort (2) | Réactionnaire (2) | Lame Précise (3) | Aucune (0) Les Miliciens sont en général des citoyens ayant pris les armes pour défendre l'ordre.
Arme de contact : Épée Courte (+3) - Arme de distance : Arc (+2) ill. Vyr` | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Franc-Tireur (niv. 2) Mercenaire (2) | Vif (2) | Révolutionnaire (2) | Tireur d'Élite (3) | Aucune (0) Les Francs-Tireurs sont des soldats irréguliers qui opèrent en marge des armées impériales.
Arme de contact : Épée Courte (+3) - Arme de distance : Revolver (+3) ill. Vyr` | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Émeutier (niv. 2) Officier (2) | Observateur (2) | Agitateur (2) | Lame Rapide (3) | Aucune (0) Les Émeutiers sont des bandes de jeunes hostiles mal organisées mais pouvant se révéler redoutables.
Arme de contact : Épée Courte (+3) - Arme de distance : Arc (+2) ill. Vyr` | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Sectateur (niv. 2) Officier (2) | Mystique (2) | Fanatique (2) | Lame Défensive (3) | Aucune (0) Les Sectateurs sont des adeptes fanatisés d'une religion ou d'une idéologie, et décidés à verser le sang (des autres) pour elle.
Arme de contact : Épée Courte (+3) - Arme de distance : Arc (+2) ill. Em' | ||||||||||||||||||||||||
![]() | Paramilitaire (niv. 2) Mercenaire (2) | Fort (2) | Belliciste (2) | Lame Rapide (3) | Aucune (0) Le Paramilitaire est un admirateur de la vie militaire. Il a le treillis et les armes pour se battre comme un soldat, mais sa violence et sa stupidité lui ont fermé les portes de l'armée.
Arme de contact : Épée Courte (+3) - Arme de distance : Arc (+2) ill. Em' |
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