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Forum > Entracte > Est-il temps de faire le bilan de la v6 ?

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Capitaine Rompizzo

16/12 (13:00)

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nombre messages : 163

Capitaine Bananie

Provinces Indépendantes

Domicile : Triangle d'Or

Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :

> Si tu leur vends KI comme du RP discord avec de temps en temps des gros post en fond directement
> sur le site que tout le monde pourra voir, avec le fil evenement qui permet de donner un bruit
> de fond (IRP radio), et un plateau de jeu qui donne de vrais objectifs IRP, que tu leur donne
> les regles au compte goutte en fonction de ce que tu as besoin, tu aura plus de chance de convaincre
> tes potes de tester KI.
>
> (Si jamais tu tentes la méthode que je test hésite pas a me dire si ça a foiré ^^)

Alors j'ai un serveur discord en rapport avec KL dont j'avais essayé de faire la pub y'a quelques années pour KL avec ce même serveur en essayant de décrire KL comme un RP vraiment appart par rapport à tout les serveurs discord RP (nous on propose un plateau en ligne c'est ouf quand même) qui était proposé et qui attirent quand même plusieurs dizaines voire centaines de personnes des fois (après j'ai aucune idée de l'activité des joueurs j'ai juste vu à l'époque tout les serveurs disponibles)

Marie-Jeanne VR d'Interion

16/12 (14:02)

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nombre messages : 1397

Citoyenne

Royaume de Ruthvénie

Domicile : Espérance

Capitaine Rompizzo a écrit :

Je pensais plus à faire un server avec tes joueurs et dans lequel tu pourrais MJ (Comme ça même dans les temps morts tu peux animer)

___

Anguibok, pratique le putch en plantant de spike mais pas de navet. Best Karma jgl EU.

PJ : Alaenys, Marie-Jeanne/Délice, Véritée/Olvina, Clothilde...

Hexa

16/12 (14:57)

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nombre messages : 1599

Membre

Tiens, je tombe sur ce topic et je me disais que j'allais tout d'abord réaliser une sorte de résumé de mes impressions en tant que joueur de la version, puis ce que j'ai fait en tant que joueur avec chacun de mes personnages durant la version. Here we go !

La V6 fera t-elle le café ?

C'est ce qu'on disait à l'époque de fin V5 où déjà le jeu s'essoufflait et où diverses impatiences tendaient à se manifester. Une nouvelle version ? Pourquoi pas.

La V6 est arrivée ! Mais qu..

..oi ?

Plus de CT. Heu, ok. (attention ceci n'est pas un post de raj mais l'impression de divers joueurs/euses au moment des faits).

Bon, des jauges à remplir mais fini les possibilités de cercle vicieux, tant mieux.

Et les carrières... Ouais, là c'était intéressant d'avoir presque TOUT testé (sauf marin haha).

Plus de wargame ? Ah si un peu.

Le nombre de joueurs qui a drastiquement diminué à chaque crash/vague de bannissement ? Ok.

Bref, vivement la V7. [:=]

50 nuances d'Hexagram.

Boooon je ne vous cache pas que je n'ai pas toujours été au top, seulement je ne vais pas faire mon autocritike car j'ai moult fois été rééduké. [:D]

C'est parti pour un résumé de mes hauts faits, perso par perso.

-Hexagram (animateur)

Deux fois anim', beaucoup d'amusement et hélas j'ai été viré deux fois, pas grave j'en garde des bons souvenirs.

Lolki (V6)

En redescendant sur le plateau, j'ai créé Lolki qui a été un prétendant au poste de CqG puis un terrrriiiiible MAE brun (Miaouss oui la gueguerre !)

Ah, j'ai fait un donjon avec des elmériens. C'était cool.


-Docteur Strassman (V6b)

Premier crash d'OVH, j'ai décidé de moins la jouer perso et de faire un médecin qui soignerait tous les persos avec des plantes magiques avant que les premiers hostos ne sortent de terre. Et ça a bien fonctionné, couplé à un trip de fana de la "bombe" càd des missiles thermonucléaires. Première fois il me semble que j'ai interagi avec Mastermind aka Az ! [:)]

-Rick Strange (V6c)

Un assassin bourrin qui démolissait toutes les portes une fois sur deux, et qui jouait avec... Tchekov aka Barbe Noire en PC. Ahhhh. Oui bon c'était pas glorieux, puisqu'on avait buté le Roy de Ruthvénie (on l'avait fait delete) Charles Borderlot Evangelius III après un comatage de la part de mon perso.

-Morty C 137 (V6c)

Simple délire Rick and Morty, où j'avais réussi à devenir PM en tant qu'Evil Morty.

-Warrior 1337(v6c)

Warrior 1337 au rapport !

-Sulfur (v6c)

Perso joué et rejoué depuis la V5, tantôt mec tantôt fille, devenu CqG et ayant organisé une grosse fête à Adam.

-Butcher (v6c)

Un terroriste qui a fait péter l'hôtel des Pickle's. Boum. Encore désolé. [jo]

-Hexagram (H²/V6c)

Une flotte de destroyers, croiseurs couplée à des clones surentraînés, la destruction de Gynérak en Slavonie après un pilonage, allez banni le Hexa (un an tout de même).

-Dota (H²/V6c)

Durant mon année de ban, je suis revenu troller la maison des courtisanes en convertissant les naaristes au culte de la Dame. C'était marrant, pour moi, mais ça n'a pas trop plu. [;o]

-Abbé Tadine (V6c)

Perso éphémère venu constater l'animation de Synchise. Heu... next ?

-Megumi Haya (V6c)

Whaaa si quelqu'un pouvait me rappeler ce que j'ai fait avec ce perso (à part traîner en Seele et à Krakov) je veux bien des infos? ^^

-Xendor (V6c)

Perso sith brun éphémère...

-Végéta Saiya Jin

"Il faut taxer les superprofits de Vegetable ! [pk]"

-Lucy [*n] de Krakov

Inspiré de Cyberpunk 2077 et d'Edgerunners (la série Netflix), Lucy était une informaticienne de talent qui hackait pas mal de trucs (technos, comptes bancaires...)

-Hexagram le Saiyan (v6c)

Régent ! Oui, c'est à peu près tout...

-Neah (v6c)

Dealeur de drogue ! Trafiquant, quoi.

-Enigma Von Rich (v6c)

Un personnage énigmatik qui a été MAE du Royaume et a servi de médiateur entre la maison VR et la maison Shizen au RR.

Et finalement, Zachée ! QUI VEUT DU LAIT DE REQUIN ? [:=]

Conclusion ?

Je me suis drôlement amusé à jouer presque toutes les carrières du jeu, et malgré mes déboires j'espère que certains se seront bien amusés avec moi.

Voilà, je vous laisse, en vous souhaitant une bonne transition vers la V7 ! Ciao.

Hexagram. [8Î]

___

Hexagram/Sulfur. Membre depuis le 14/11/06. Eternel Empereur Rose. Meilleur Usurpateur 2022/2023.

Shadow — 02/10/2021
Tu es une star de twitch !

[*r]Loke Von Rich[*n]

16/12 (15:06)

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nombre messages : 2667

Bourgmestre Espérance

Seele

Domicile : Espérance

Zachée a écrit :

j'espère que certains se seront bien amusés avec moi.


Ho que oui! [:D]

Capitaine Rompizzo

16/12 (17:50)

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nombre messages : 163

Capitaine Bananie

Provinces Indépendantes

Domicile : Triangle d'Or

Marie-Jeanne VR d'Interion a écrit :

> Capitaine Rompizzo a écrit :
>
> Je pensais plus à faire un server avec tes joueurs et dans lequel tu pourrais MJ (Comme ça
> même dans les temps morts tu peux animer)

Okay ça à l'air intéressant, je peux vous ajouter sur discord ? ça m'intéresserait de connaître vos idées en détail pour ramener du monde

Jean Michel [*r]

Avant-Hier (14:04)

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Gouverneur Elmérie

Khanat Elmérien

Domicile : Gueule du Lézard

Zack Wind a écrit :

[!(]Préambule :


Ce post est mon point de vue. Il repose sur un souvenir vieux de 10ans.
Il est probable que certains diront "MAAAAAAAAIISS NON, C'est pas ça !"
J'accepte tout ses propos. Parce que je vous aime bien. Spoiler alert : La fin va vous surprendre.

> La v6 n'est pas une mauvaise version, car elle a eu le mérite de me faire rencontrer plein
> de gens, mais son aspect un peu brouillon a sûrement perdu des gens en cours de route.


Je pense que la V6 est plutôt une version mal comprise.


C'est une version qui s'est construite sur la V5, comme une forme d'antithèse, ou de correction, ou d'équilibrage (gardez la mention la plus appropriée, biffez les autres). Elle en porte à mon sens en creux ses traumas et ses dramas.

La V5 était une version très permissive avec des PJ extremement forts, capables de rebattre à minima le jeu d'une province, voir d'un empire avec un peu de logistique.
Le combo par exemple faussaire/diplo/traf pouvait en l'espace d'une semaine par le combo coup monté / prendre le poste / nommer quelqu'un, être en bonne place pour prendre un empire.
Et encore, c'est la version soft... Rappelons qu'en V5, on a eu :
- La prise de la RK
- Des banqueroutes successives organisés en petit groupe avec des vols ciblés
- Un groupe detenant toutes les reliques, qui les a perdu à la faveur d'une anim, et est venu les rechercher dans les mains des PNJ de l'anim, en poutrant, volant, escampette et tutoquanti
Bref, tout plein d'évenements qui ont généré beaucoup, beaucoup, beaucoup, beaucoup, beaucoup, beaucoup (x 10) de régulation.
Cela en faisait un jeu très rigolo individuellement, mais avec un staff très actif et des actions directes sur le plateau en cas d'abus. Traduction : Peut être un peu moins rigolo pour le staff.

Comme il a été dit plus tot dans ce sujet, les sujets entractes étaient récurrents. On discutait dur de savoir ce qui était cool, pas cool, franchement pas cool, avec du chambrage (parce que réussir un bon coup ou un abus de faille, ça rend fier pas que ta maman).

La V6 est donc née du constat suivant :
- Les joueurs n'étaient pas obligés de jouer ensemble
- L'individualité payait
- Le RP semblait moins présent que le clic
La question donc d'encourager le jeu politique et communautaire a été centrale à mon sens dans l'élaboration de la version. C'est la partie sujette à caution, à prescription, à interprétation.
Cela reste un ressenti sur les débats qui ont animé la sphère staffeuse et de testeur dont je faisais parti.

INVOCATION DES STAFFEUX DE LA V5 EN COURS !
La contradiction est en marche !
*smiley arc en ciel*


Un soin a donc été apporté à l'équilibrage de tous les aspect du jeu (carrière/ordre etc etc).
Ce qui est drole retrospectivement, c'est que j'ai surement été en accord à l'époque avec l'évolution souhaitée alors qu'en pratique, je l'ai profondément regretté.

Le jeu s'est complexifié et il a moins donné la part belle aux individus. Pour un nouvel arrivant, le jeu est en soi devenu plus compliqué.
Si t'as pas de pote, bah, tu ne feras pas grand chose.
Si tu ne saisis par les règles et ses mécaniques, bah, tu ne feras pas grand chose.
Tes concurents directes sont WOW et FF16. D'un coup, tu deviens un JDR plus classique avec une immense table puisqu'elle peut contenir plusieurs centaines de joueurs.
On ne peut plus y "gagner".
On peut juste y "jouer ensemble".

En un sens, la V6 a perdu une façon de jouer à KI. Le PVP a pris du plomb dans l'aile.
La confrontation a perdu en puissance au profit de la discussion. Certains diront que cela démontre sa réussite en terme d'équilibre.
Pour ma part, cela a rendu moins attractif le jeu.

[:,]Epilogue :


Maintenant que nous sommes en 2025, que je suis devenu un daron, je dirais que le jeu est plus optimisé pour ma façon de vivre.
Le rythme s'est ralenti. Les gens se parlent. Il n'y a plus besoin de turbocliqué, et particulièrement la nuit.

J'ai remis le pied à l'étrier, il y a peu et je vais jouer à la V7.
Néanmoins, le constat reste le même. Kraland reste un jeu de niche dédié à un peuple de roliste, un peu "elitiste" - (déso, les NeeeeEEeEEEErrds) - au sens ou il privilégie le jeu pour le jeu, et l'affrontement pour de faux, ou le seul gain est le plaisir d'être ensemble.

BON. BON. BON.
Sachant qu'au bout de 24h avec ma famille que j'aime beaucoup, bisous maman, j'ai déjà envie de me pendre, vous comprendrez que... hein... voilà... ?


On pourrait rebondir sur le sujet d'à coté... le jeu ensemble... Toussa toussa.

___

La plus belle signature de Kraland Intéractif.

Lozana Shizen d'Excelizor

Aujourd'hui (22:45)

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Gouverneure Ruthvénie

Royaume de Ruthvénie

Domicile : Ruthvenville

Je suis mitigé.


Fervent défenseur de la V5 pas pour le côté "clic" omniprésent oui, mais pour le côté différences entre province fondamentales qui créé un background imposé, et le côté économique international. J'ai détesté le côté diplo+révo+diplo = maître du jeu, et le côté, on dort quand on veut sans MAJ, pour le côté wargame de la V5.

J'ai été Nershil au début.
Un garçon diplomate du Paradigme Vert, qui est très vite devenu régent.

Puis Sorann, un elfe, d'abord vivant dans une communauté, puis qui a du devenir renégat, la mentalité V5 étant encore trop présente, et les elfes pacifistes, faisant des pique-nique le soir n'avaient pas la côte.

J'ai arrêté longtemps.

Je suis revenu une fois de manière indécise, je voulais être mon premier personnage Shinal Shizen, j'ai fini par être son fils Shinal Ier de Ruthvénie. ça a duré quelques mois. J'ai arrêté avec un crash je pense. [;|]

J'ai arrêté longtemps...
J'ai arrêté très longtemps...

J'ai fait un essai avec le personnage de "Pépin" un pépin de raisin qui voulait et qui est devenu chevalier, parce que Kraland me manquer, avant de reroller en Shinal II.
J'ai beaucoup aimé Shinal II, il était à la fois cool, à la fois stricte, et il a bien utilisé tout le background générationnel. C'était top.

Après je suis revenu avec son fils Shinal III d'Intérion, avec un background un peu alambiqué, mais très détestable avec le recul, même si ce n'était pas fonctionnellement le but. J'ai raj-delete. ( et oui ça arrive encore ^^) Trop de HRP et d'incompréhension autour du personnage.

J'ai un peu arrêté...
Et je suis revenu avec Shinal II, ce qui était top encore une fois, par contre j'ai profité de son absence pour faire grandir son background, et il est revenu parce que sa femme et sa fille étaient à un colloque de Magie, ce qui dura 7 ans in-game.

Et finalement je suis revenu avec sa fille Lozana, première fille que je joue sur Kraland, et j'aime beaucoup le rythme,la mentalité du personnage et les possibilités que cela offre.

Tout ça pour dire que j'ai fustigé la V6 - parce que comme ci-dessus je ne la comprenais pas - et maintenant que je la comprend je peux dire que c'est cette version, ce rythme de jeu, ce type d'histoire que je préfère et j'y ai finalement certainement vécu mes meilleurs moments sur KI.

Et merci pour la V7, c'est vraiment innatendu et j'espère qu'elle pourra être cette version parfaite entre ce qui était bien en V5 et ce qui est bien en V6.


[ce message a été édité par Lozana Shizen d'Excelizor le 19/12 à 22:56]

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