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Forum > Débuter > Mise à disposition de tutos ?
| 25/10 (14:52) 
 Ministre de l'Information Kraland Domicile : Adalbograd | Bonjour, J'ai cru comprendre en parcourant les forums qu'il y avait beaucoup d'habitués ici, et que la plupart des gens connaissent déjà toutes les arcanes et subtilités du jeu. Je vais pas le cacher, en étant plutôt nouveau, je suis perdu. Mais plus que d'être perdu, je trouve que ça créé un déséquilibre assez gigantesque entre ceux qui débarquent, ne savent pas quoi faire côté build, côté possibilités d'action en jeu, etc, et les vieux de la vieille. Je sais qu'il existe des guildes de débutants (je ne connais pas l'efficacité du dispositif, d'ailleurs, mais je pense qu'il doit y avoir quelques personnes que ça rebute), de longues pages de règles, etc, mais je trouve que c'est très confus, et tout sauf direct. C'est pourquoi je pense que l'ajout de tutos pourrait être de bon ton. Mais pour quoi ? Quels sujets ? Je vais parler pour moi, mais j'imagine que d'autres peuvent avoir un autre avis. L'équipement : comment le produire (clairement le fait de limiter certaines choses à certaines vocations c'est l'enfer à trouver), avoir une liste de matériaux de base totale pour y arriver, une idée des principaux ordres importants que ça va aider. C'est probablement le point le moins important, mais en soit, ça serait agréable. Le build : même sans vouloir suroptimiser, il y a des choses qui ne marchent pas vraiment ensemble. Donc je pense qu'avoir une paire de propositions de builds avec différents objectifs (bagarre, guerre, production, autre), aiderait beaucoup à avoir une image réaliste de ce qui peut fonctionner. Je pense notamment qu'il y a vraiment des choses extrêmement contre-intuitives qu'il faut souligner de but en blanc pour éviter les désillusions (corrigez moi, mais les combats se gagnent au final par accumulation d'employés plus que quoi que ce soit d'autre ? les guerres se gagnent avec les "orateurs", etc). Les objectifs (sous leurs différentes formes) : savoir ce qui doit être fait quand on a un objectif en tête. Je veux conquérir une province ? Alors il y a ces étapes là, avec ces types de builds (vocations ou stats) à avoir. Je veux me faire élire Bourgmestre ? Je veux retrouver quelqu'un pour le voler ? Je veux me protéger d'une attaque ? Etc Je sais que la v7 arrive à grands pas, donc j'ai littéralement aucun espoir pour cette fin de v6. Et au début de v7, cette question se posera peut-être moins selon la profondeur des changements apportés. Mais je pense que ça peut être vraiment une bonne chose pour éviter de perdre des nouveaux arrivants. | 
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| 26/10 (23:40)  
 Commissaire de Police Santa Banana City Empire Brun Domicile : Santa Banana City | Gabar a écrit : l’idée n’est pas mauvaise, mais attention aux cases : justement, ki offre une diversification de choses qui sont logiques pour l’un et pas forcément pour l’autre, notamment au niveau du build par exemple. Demander des tutos sans lire les règles, bof… quand j’achète un nouveau jeu de société sans lire les règles, je ne sais pas y jouer pu alors je les invente. Après, c’est vrai que certaines parties des règles sont confuses. les joueurs devraient pouvoir y apporter des modifications ou annotations, validées par un groupe, un peu à la manière de wikipedia. | 
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| 27/10 (07:32) 
 Ministre de l'Information Kraland Domicile : Adalbograd | Disons qu'il y a sûrement mieux à faire que ce que je décris pour répondre à la problématique du gouffre entre nouveaux et anciens. Mais pour autant, pour l'équipement, sans aller jusqu'à parler de tuto, préciser partout où il est avec une ligne en plus, une infobulle, etc, qu'il doit être fait à tel endroit et par telle vocation, c'est un bon début. Pour le build, je suis pas vraiment d'accord. L'exemple qui me vient en tête, c'est DnD. Des pages et des pages de règles, imbuvables au premier abord. Bah on a à la fois des personnages pré-tirés, pour se faire une idée, à la fois une idée assez claire de ce que fait chaque stat, à quoi ça va servir, etc. (Et aussi un MJ, mais ici, on en a pas) Une fois qu'on connait le système, on va mieux savoir se repérer dans les règles. On pourra aussi reroll. Mais reste que pour une première fois, c'est pas simple, et ça peut décourager. | 
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| 27/10 (14:55)  Administrateur | Sur les dernières semaines avant la sortie V7, on va travailler sur l'ergonomie du site, dont la lecture/compréhension des règles (on a changé tellement de trucs ces derniers mois qu'il va falloir bien tout relire de toute façon  ![[:]]](http://img.kraland.org/s/04.gif) ). Concernant les guildes de débutants, elles vont surement disparaitre. Les rubans s'obtiennent dans les écoles, maintenant. Les PNJ gestionnaires d'orga sont plus une contrainte qu'autre chose en V6, et le pôle Tutorat a été un échec. Le forum Règles sera mis à contribution pour accompagner, si certains veulent faire des tutoriels sur certains pans de jeu par exemple, ou partager des builds-types. On en fera surement quelques uns aussi pour la sortie. | 
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| 27/10 (20:18)  Ministre de la Guerre Empire Brun Domicile : Santa Banana City | De mémoire avant ma longue pause, chez les tuteurs du Khanat, on envoyait un km à tous les nouveaux arrivants, et il n'y avait pas des masses de retour. Le pôle était utile pour les nouveaux venus qui débarquaient sans soutien, mais beaucoup arrivaient par le bouche à oreille et avaient donc un pote ou une amie pour les accompagner et leur expliquer les règles et le fonctionnement du jeu. | 
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| Aujourd'hui (14:22)  
 Membre | Zesup a écrit : > le pôle Tutorat a été un échec. Oh l'autre ! Comment il me brise le cœur sans ménagement, comme ça ! ![[;(]](http://img.kraland.org/s/16.gif) Pour préciser ça a été effectivement un échec. Le pôle Tutorat a été vraiment actif entre 2017 et fin 2018 (lancé avant mais avec un fonctionnement plus ponctuel et passif), avec des PNJ tuteurs dans chaque empire qui devaient contacter chaque nouveau pour leur proposer leur aide, avec appui des régulateurs pour les leur signaler à l'activation. Des retours que j'ai eu à l'époque, des vrais nouveaux qui ont répondu au contact en posant des questions et se sont investis dans le jeu plus d'une semaine, ça s'est compté sur les doigts de deux mains. En gros, le pôle tournait assez bien niveau organisation mais il a manqué des nouveaux pour justifier l'investissement de temps considérables que cela prenait à gérer. Du coup, assez logique que le pôle se soit arrêté et qu'il ne soit pas prévu de le relancer dans la situation actuelle. Tant qu'il n'y a pas plus de nouveaux, il y a beaucoup plus prioritaire à gérer pour le Staff, c'est dommage mais c'est logique. Pour ce qui est des tutoriels, je me souviens qu'à une époque (y a plus de dix ans), il y avait eu pas mal de choses de faites sur des tutoriels vidéos. Je sais plus si c'était pour la V5 ou la V6 et où c'est passé par contre. ^^' _________________________ Pierre n°2 Apprenti aide-administrateur stagiaire à l'essai. (Ex-)Joueur de ~Echo~, Raton Laveur, Gaklebrreneka, Dracène, Jasper Varavondo, Papa Tique, Chantal la mygale, Paulette Chalifour, etc. [ce message a été édité par ~Echo~ le 31/10 à 14:23] | 
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| Aujourd'hui (17:17) Royaume de Ruthvénie Domicile : Nouvelle Volupté | De mon expérience de tuteur V6.B : Un des problèmes du tutorat, c'était la segmentation des tuteurs. Tel tuteur avait le droit de réagir sur tel ou tel empire. On nous filait la boîte KM d'un PNJ tuteur, et on devait contacter ceux de l'empire de ce PNJ, pas d'un autre. Combien de fois j'ai vu des empires où les Tuteurs étaient 50% ou 100% inactifs... et du coup personne ne contactait les nouveaux avant plusieurs jours. ![[:D]](http://img.kraland.org/s/05.gif) Je me suis même fait "rappeler à l'ordre" avec menace de renvoi, pour avoir tenté d’interagir avec un nouveau (activé depuis 2 jours) au royaume de Ruthvénie, qui commettait plein d'infractions. J'étais rapidement venu signaler que "Heeeeu, j'ai contacté ce mec dans ma ville qui faisait plein de conneries. Il a été activé il y a 2 jours, il me dit que je suis la première personne à être venu lui parler. Quelqu'un tuteur du royaume peut s'en occuper ?" Ah ben je m'en suis mangé plein la gueule. ![[:D]](http://img.kraland.org/s/05.gif) "T'es tuteur tel empire et tel empire, t'as pas à interagir avec les nouveaux au royaume, blablabla" On va pas se mentir, Kraland aujourd'hui est peu attrayant. Tu arrives. Tu cliques partout en espérant faire des trucs, tu finis en taule après avoir tenté 6 fois d'arracher un arbre, hop, 6 jours de prison. Le tuteur met 2 jours à te contacter. Le régulateur/admin (Quand il veut bien) met 3 jours à venir te sortir de prison pour que t'y passe pas plus de temps. Ben désolé les gars mais... passé les 2 premières heures où il a joué, le nouveau, il reste probablement même pas et tente peut-être pas du tout de se reconnecter. ![[:o]](http://img.kraland.org/s/13.gif) On avait parlé un temps d'une "ville de nouveau", dans les limbes, où les personnages seraient activés automatiquement et d'où ils pourraient commencer à cliquer/poster. Puis un régulateur/Admin viendrait les mettre sur le vrai plateau une fois s'être assuré que ce n'était pas un multi ou autre. Nan car aujourd'hui, un jeu qui te demande d'attendre 2 jours pour avoir le droit de jouer, par exemple, c'est de la folie. ![[:D]](http://img.kraland.org/s/05.gif) Mon frère a tenté de se remettre au jeu sur un délire il y a un peu plus d'un an. Il voulait pas s'activer en semaine car il aurait pas le temps de jouer : Il a lancé son activation un vendredi soir. Dimanche soir, toujours pas activé, il a annulé sa demande d'activation... Il a retenté le vendredi soir suivant. Il a annulé sa demande le dimanche suivant et... l'envie lui est passée. ![[!(]](http://img.kraland.org/s/0D.gif) Vous prenez un vrai nouveau qui tente de s'activer... il patiente peut-être une heure.. puis vous aurez juste un personnage vide zombiesque qui va trainer jusqu'à la désactivation ensuite. Pour les tutos : J'en avais fait plusieurs en V6.B, pas en vidéo mais en image par image, capture d'écran après capture d'écran. Ils sont restés sur le forum tutorat, ou tombés dans l'oubli avec la V6.B. Jamais rendus publics. Je me souviens qu'on m'avait fait la reproche que c'était des Tutos trop "click", genre comment faire les jauges, comment se déplacer, etc. Et en même temps, c'était des tutos que je faisais au fur et à mesure aux demandes d'un vrai nouveau que j'avais choppé à l'activation, pour l'aider, sur les sujets qu'il m'avait demandé. Puis bon, c'est un peu l'aspect chiant et compliqué de Kraland. Sinon y a les tutos d'Hexa sur Youtube mais... Hexa, je t'adore, mais c'est pas tout à fait au point ! ... Mais on t'aime quand même merci d'avoir essayé ! ___ Bidet tentaculaire à la retraite. [ce message a été édité par Wollfy et La Meute le 31/10 à 17:23] | 
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Forum > Débuter > Mise à disposition de tutos ?
Mentions légales | W3C| Pub | Généré en 0.03 sec. | DefKra 5 | Imprimer | Retour en haut de page | 31 oct 21:41
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