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Morgan

25/10/13 (23:48)

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Rosala Mander a écrit :

> [)[]

Je sais. Ne t'inquiète pas. Le but n'est pas de publier édition sur édition.
Uniquement des brèves, pour tenir tout le monde au courant. C'est une façon plus immersive de faire que les récapitulatifs de l'animation gargantuesques de la v6 post-crash.
Et aussi très peu chronophage.

- toute analogie avec un jdr table est bancale [...]
- Je pense que les animateurs sont assez grands [...]
- Discuter des problèmes de l'animation au debrief, c'est trop tard... [...]


Je suis d'accord sur ces trois points.
Il y a un long historique de mauvaise ambiance sur Entracte, de discussions stériles, et de débats sans fin. Je pense que c'est à un peu tout le monde de faire un pas en avant vers quelque chose d'autre.
Soit ça marche, et tant mieux. Soit ça échoue, et, personnellement, ça ne m'inquiète pas le moins du monde.

Sigmünd Trust

31/10/13 (15:52)

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nombre messages : 6709

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Je réouvre la discussion parce que l'on en parle actuellement sur #empire-brun et même si ma mauvaise foi envers le staff est fortement enracinée, j'ai envie d'ouvrir le débat quand même.

Etant moi-même MJ "laxiste" (pour ne pas dire débutant, plutôt je m'en foutiste) je me demande si il n'y a jamais d'idées d'animations, plus courtes, plus dirigées, totalement orientées, avec un début, un milieu, une fin. Mais qui laisserait entre les étapes imposées une certaine liberté.

En gros plutot qu'un gros flou lumineux, avoir un chemin, rectiligne, quitte à le préciser dès le départ.

Oui, on risque de tomber dans le donjon & dragon, mais ces animations plus "faciles" (à mon sens) permettraient d'intensifier le rythme et de laisser un meilleur souvenir aux joueurs non ?

En gros, avant de faire un jeu openworld, on commence par des couloirs [:,]

Maiaka

02/11/13 (18:14)

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Idaho L. a écrit :
> En gros, avant de faire un jeu openworld, on commence par des couloirs [:,]

Quid de l'intérêt de participer à ce genre d'animation, autant prendre un bon bouquin, au moins on a le droit de faire des pauses.

___

Maiaka - MaiakaIPWhiteRozen[*b] - MaiakaIPAnarfyfy[*b] et Gardevoiaka
"La violence est justifiée, quand il est question de serrer un corset"
Boycotteuse de RIK/PM/etc
Feedeuse émérite sur Lol et Omygodtaconnectionestpourave
#Plusquetroisplaintes #ConfondezmoiavecMyska [=)]

[ce message a été édité par Maiaka le 02/11 à 18:14]

Dellghast

02/11/13 (23:02)

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En ce moment, il y a une animation Halloween qui se passe dans les limbes.
Je voudrais savoir l'intérêt de faire des animations "privé", alors que des joueurs s'ennuient sur le plateau et finissent pas abandonner le jeu, est ce vraiment judicieux d'empêcher des joueurs de jouer?
Quel est l'intérêt d'utiliser les limbes?

___

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Sandrine Roussi.el

02/11/13 (23:30)

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Enola a écrit :

Comme tu le dis justement, les joueurs s'ennuient. Alors perso, je suis preneur de toute animation, ça me changera du énième appel à la population pour prendre le poste de Gouverneur de l'unique province du PV ... Tu vois le délire ?

___

Indéterminé(e)

Dellghast

03/11/13 (08:22)

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Georges Jungle a écrit :

Moi aussi, je suis preneur de toute animation, mais lorsque tu vois que les animateurs sélectionnent des joueurs pour y participer, c'est assez frustrant. Et quand un animateur utilise les limbes, il prive les joueurs de participer à une animation.

___

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[ce message a été édité par Dellghast le 03/11 à 08:22]

Compte détruit

03/11/13 (09:38)

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nombre messages : 1

Enola a écrit :

Hum, je te répondrai bien, mais pour les anciennes animations je ne connais pas la raison, et pour celle d'Halloween, elle ne peut pas être donnée car il s'agit d'une animation en cours et que pour celle-ci, certaines choses ne peuvent pas encore être dites.
Par contre, je t'invite à reposer la question au moment du débrief !

Mékèlau Reur

03/11/13 (09:51)

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Enola a écrit :

> les animateurs sélectionnent des joueurs pour y participer

Je tique un peu la dessus. Et je ne suis qu'un joueur.
J'ai choisi de participer au début de l'animation d'Halloween. Mon perso, comme tous les autres qui ont participé de leur plein grès pendant la phase 1 ont été emmené dans les limbes pour la phase 2, avec ensuite la possibilité de partir ou de continuer.

Donc le coup du " Ce sont les animateurs qui sélectionnent " me dérange. Vraiment.
Parce que pour l'instant, pour cette animation, tous les anims et aides-anims font du super travail. Si certains joueurs ne veulent pas participer, ce n'est pas la peine de rejeter la faute sur le staff.

Et on s'étonne de l'ambiance de KI après...

Dellghast

03/11/13 (10:01)

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Roxane[§o]DeHell Mayfair a écrit :

Parce qu'on n'a pas pu participer au début de l'animation, on ne peut donc pas participer à l'animation ?
C'est vrai je chipote, mais on est dans une phase de déclinement du nombre de joueur, il faut donc donner envie aux joueurs de rester.
Je ne dis pas que les anims font du mauvais boulot, au contraire, mais c'est l'utilisation des limbes qui me gêne.

___

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Mékèlau Reur

03/11/13 (10:12)

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Enola a écrit :

Tu n'as pas pu participer donc tu rejettes la faute sur le staff ?
C'est triste, je suis d'accord. Mais ça c'est " ton " problème.

Tu as envoyé un KM aux anim' pour leur demander si tu pouvais rejoindre en cours de route ? Ils t'ont répondu quoi ?
Les limbes ont leurs avantages et leurs inconvénients. De ce que j'ai vu du " début " de la phase 2 (comprendre par la moins de 48h, juste l'intro.), je pense qu'il aurait été difficile de le faire dans une province classique.

Les joueurs ne resteront pas plus parce qu'il y a une animation en cours. Des animations, il y en a partout ! Tout le temps !
Les joueurs resteront quand les autres joueurs du plateau cesseront de le pourrir par leur sérieux.

Je prend l'exemple du RR: Si le gouvernement le lance aucun projet fun, ce n'est pas parce qu'ils n'ont pas d'idées, mais parce qu'un groupe de joueur leur met la pression pour qu'ils ne changent rien, sinon c'est direct CE.

Ça donne envie de rester sur KI pas vrai ? Un empire mort bloqué par une poignée de joueurs.
En quoi c'est la faute du staff, les boucs-émissaires par excellence ?
Et pitié, pas de " olala, tu pourrais être plus sympa quand tu parles ", j'ai horreur de l'hypocrisie...

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