MatiĂšres premiĂšres
Trésor
Les piÚces de monnaie se retrouvant sur le sol forment automatiquement un trésor.
Production : UT (0)
Illustrateur : Python
charge 1Or
Gisement d'Or (niv. 1)
Valeur de référence des économies du cybermonde. La ville convertit tout or produit à son cours officiel.
Production : UT (1)
Illustrateur : W. White
charge 1Bois
Camp de Bûcherons (niv. 1)
Le bois est obtenu par la coupe des arbres. Il est utilisé pour la construction de meubles ou de maisons, ou brûlé comme source énergétique.
Production : UT (1)
Illustrateur : Python
charge 1Pierre
CarriĂšre (niv. 1)
ĂlĂ©ment essentiel de toute construction solide, la pierre est tirĂ©e de vastes carriĂšres et taillĂ©e au format dĂ©sirĂ©.
Production : UT (1)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)
Métal
Gisement de Fer (niv. 1)
Le mĂ©tal est tirĂ© des profondeurs de la terre pour ĂȘtre travaillĂ©. Fer ou autre, il est le fondement de la civilisation moderne.
Production : UT (1)
Illustrateur : W. White
charge 1Uranium
Complexe Minier de Fer (niv. 4)
L'uranium est tirĂ© des profondeurs de la terre pour ĂȘtre exploitĂ©.
Technologie requise : Extraction de lÂŽUranium
Production : UT (1)
Illustrateur : GĂžld
charge 1Cuir
De la peau des bovidés, on obtient un cuir souple et résistant qui est employé dans beaucoup de domaines.
Production : UT (1)
Illustrateur : W. White
charge 1Laine
TirĂ©e des moutons, la laine permet de faire des vĂȘtements.
Production : UT (1)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)
Pétrole
Nappe de Pétrole (niv. 1)
Tiré des profondeurs de la terre, le pétrole est une source énergétique vitale pour le cybermonde.
Production : UT (1)
Illustrateur : Python
charge 1Logique Brute Milieu
Nappe de Logique Brute (niv. 1)
La logique brute n'existe qu'au Milieu. C'est lĂ que cette prĂ©cieuse substance peut ĂȘtre tirĂ©e des terres gorgĂ©es d'une intelligence inconnue. Consommer une dose de logique brute ajoute +1 en INT jusqu'Ă votre prochain sommeil (non-cumulable).
Production : UT (2)
Illustrateur : Python
Plantes
Fleur
Potager (niv. 1)
Vous pouvez offrir des fleurs à votre fiancée ou embellir votre maison.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)
BruyĂšre Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut ĂȘtre produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : GĂžld
charge 0.2Jasmin Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut ĂȘtre produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : Em' ![[*m]](http://img7.kraland.org/s/50.gif)
Jonquille Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut ĂȘtre produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : GĂžld
charge 0.2Myosotis Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut ĂȘtre produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : GĂžld
charge 0.2Œillet Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut ĂȘtre produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : Em' ![[*m]](http://img7.kraland.org/s/50.gif)
Rose Irendol
Ferme (niv. 2)
Cette fleur ne peut ĂȘtre produite qu'en Irendol.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)
Fleur des Glaces Sibéria
Cette fleur peut ĂȘtre trouvĂ©e en SibĂ©ria.
Production : UT (1)
Illustrateur :
Sirliane![[*n]](http://img7.kraland.org/s/51.gif)
Plante Médicinale
Centre Agricole (niv. 3)
Les plantes médicinales sont utilisées dans la fabrication de médicaments.
Production (par 2) : UT (1)
Illustrateur : GĂžld
charge 0.2Plante Magique
Complexe Agricole (niv. 4)
Les plantes magiques sont utilisées dans la fabrication de potions et pour lancer des sorts.
Production : UT (1)
Illustrateur : GĂžld
Animaux d'élevage
Mouton
Pré (niv. 1)
Le mouton est élevé pour sa viande et sa laine.
Production : UT (1)
Illustrateur : Mythrandil
charge 1Vache
Pré (niv. 1)
La vache est élevée pour sa viande et son cuir.
Production : UT (1)
Illustrateur : Da Schtroumpf
charge 1Téteux Parasite Hélénie
Pré (niv. 1)
Le téteux parasite est élevé pour sa viande et ses champignons en Hélénie.
Production : UT (1)
Illustrateur : GĂžld
charge 10Cheval
Pré (niv. 1)
Le cheval est Ă©levĂ© pour sa viande ou pour ĂȘtre dressĂ© afin de s'en servir comme monture.
Production : UT (1)
Illustrateur : Vyr`
Produits intermédiaires
Lingot
Le lingot d'or équivaut à 10 pépites d'or. Il est possible de le convertir au cours officiel.
Production : Or (10) - UT (1)
Illustrateur : Gi$mo-Intel.bot
charge 1Planche
Petite Scierie (niv. 1)
Les planches sont obtenues par le travail du bois. Elles sont utilisées en construction.
Production (par 2) : Bois (2) - UT (1)
Illustrateur : W. White
charge 0.5Papier
Scierie (niv. 2)
Le papier est fabriqué à partir du bois. Ce produit se présente comme une immense feuille à plier et à découper pour en faire un livre.
Production : Bois (1) - UT (2)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)
Poudre Noire
Armurerie Centrale (niv. 3)
RĂ©alisĂ©e Ă partir du charbon de bois et de salpĂȘtre (prĂ©sent sur certaines pierres), la poudre noire est un explosif fort utilisĂ©.
Technologie requise : Explosifs
Production : Bois (1) - Pierre (1) - UT (2)
Illustrateur : Niels
charge 1Brique
Petite Briqueterie (niv. 1)
Les briques sont fabriquées à partir de morceaux de pierre. Elles sont utilisées en construction.
Production (par 2) : Pierre (2) - UT (1)
Illustrateur : W. White
charge 1Verre
Petite Briqueterie (niv. 1)
Le verre est fabriqué à partir de la silice (pierre).
Production (par 2) : Pierre (2) - UT (1)
Illustrateur : W. White
charge 0.2Caillou
Cage (niv. 1)
Les cailloux sont des petites pierres. Ils sont obtenus en cassant des pierres. Les prisonniers peuvent casser des cailloux en prison pour s'occuper. Les inquisiteurs s'en servent pour lapider les blasphémateurs. Certains originaux sucent les cailloux.
Production (par 10) : Pierre (1) - UT (1)
Illustrateur : Bloodie Marie
charge 1Acier
Grande Forge (niv. 3)
Réalisé à partir du fer selon un procédé à haute température, ce métal est nettement plus solide que le simple fer.
Production : Métal (1) - UT (2)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)
Plastique
Raffinerie (niv. 2)
Le plastique est obtenu en traitant le pétrole. Il est fort employé dans les industries modernes.
Production (par 2) : Pétrole (2) - UT (1)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)
Caoutchouc
Grande Raffinerie (niv. 3)
Le caoutchouc est obtenu en traitant le pétrole.
Production (par 2) : Pétrole (2) - UT (1)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)
Textile
Vendeur de Tissu (niv. 1)
A partir de laine, on tisse des textiles utilisĂ©s dans la confection des vĂȘtements.
Production : Laine (1) - UT (1)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)
Carte Electronique
Technicien (niv. 1)
Carte avec de multiples transistors, elle est la piÚce principale des appareils électroniques.
Production : Métal (1) - Plastique (1) - UT (1)
Illustrateur : Em' ![[*m]](http://img7.kraland.org/s/50.gif)
Pneu
Garage (niv. 2)
Produits à partir du caoutchouc, les pneus sont utilisés dans la construction de véhicules.
Technologie requise : Automobile
Production (par 2) : Caoutchouc (2) - UT (1)
Illustrateur : Niels
charge 1Moteur
Garage (niv. 2)
Le moteur est employé pour la construction de véhicules.
Technologie requise : Automobile
Production : Métal (2) - Plastique (1) - Carte Electronique (1) - UT (3)
Illustrateur : Shpam![[*j]](http://img7.kraland.org/s/4A.gif)