- aujourd'hui
- (00:45)Point
- ça va finir par un bain de lave cette histoire et pas le bon bain de lave, qui te permet de faire des perles d'orichalque. =.=
- 17-12-2025
- (22:51)La Fin???
- Et un curieux est une ia faite pour abattre les autres ia
- (22:50)La Fin???
- Turing! La correction orthographique est une ia malapprise.
- (22:49)La Fin???
- Le Curieux et ses IA. La machine de Touring aussi d’une certaine façon est une ia!
- (15:40)
krabot![[*r]](http://img.kraland.org/s/4C.gif)
Aria Zik
, si tu savais ce que l'on dit sur toi...- (15:40)
Aria Zik![[*m]](http://img.kraland.org/s/50.gif)
- Papy krabot face à la concurrence qui domine le monde.. krabot te laisse pas faire !
- (15:37)Zesup
- :(
- (15:37)
krabot![[*r]](http://img.kraland.org/s/4C.gif)
- Encore un mot et j'engage des assassins à tes trousses !
- (15:37)Zesup
- Krabot était une IA problématique en premier oui
- (15:35)Edgard le Canard
- CQFD ?
- Archives
- Texte généré à 07:53:19
| Lame Précise | |
|---|---|
![]() ill. W. White | |
| Pouvoirs | |
| 1. Parade | |
| 2. Coup Précis | |
| 3. Feinte | |
| 4. Désarmement | |
| 5. Botte en Feinte | |
| 6. Botte Perforante |
La Lame Précise rassemble les techniques de l'escrimeur qui cherche à manier son arme de manière adroite pour désarmer l'autre, échapper à ses coups ou, au contraire, porter un coup à un endroit précis, par exemple entre les jointures d'une armure.
Les techniques de combat présentées ici s'emploient en combat au Contact (avec une arme de contact comme une épée).
Niveau 1 : Parade
Parade.Permet de contrer un coup porté à mains nues ou par une arme de contact. Les dégâts sont réduits de 1 à 4 points (nombre aléatoire à chaque parade).
Modificateur du jet : -2
Niveau 2 : Coup Précis
Attaque.Le personnage frappe à des endroits sensibles précis et inflige plus de dégâts.
Bonus aux dégâts : +5
Modificateur du jet : -5
Niveau 3 : Feinte
Parade.Le personnage arrive à tromper son adversaire qui risque de frapper à un autre endroit que prévu. Ce dernier subit un malus de 6 sur son jet d'attaque. Cette parade ne fonctionne que dans le cas où l'adversaire emploie une arme de contact.
Modificateur du jet : -2
Niveau 4 : Désarmement
Attaque.En cas de réussite, aucun dégât ne sera infligé mais l'adversaire perdra l'arme employée (contact ou distance), qui retournera dans son matériel. L'adversaire se retrouvera à Mains Nues au round suivant (et devra reprendre au besoin l'arme en main). Cette technique n'a aucun effet sur les PNJ (sauf Alpha).
Modificateur du jet : -6
Niveau 5 : Botte en Feinte
Parade.Cette botte permet de tromper son adversaire, qui frappe à côté. Le personnage ne subira aucun dégât. Cette technique fonctionne uniquement contre les armes de Contact.
Modificateur du jet : -10
Niveau 6 : Botte Perforante
Attaque.Cette botte est destinée à traverser les armures à une jointure ou à un point fragile. Les armures ne comptent pas lors de l'application des dégâts.
Modificateur du jet : -10
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