- aujourd'hui
- (01:17)krabot
- Il paraît que Shneider Phineras va revenir...
- (01:17)Eustache Célestin
- Pas sur mon cell, non. Il ne fiterait pas dans ma poche, sinon.
- 16-01-2025
- (23:49)Åki Elrael
- Quoi Eustache, tu n'as pas un écran 666:9ème pour voir les balises[pre] en grand ?
- (23:34)krabot
- Le Palladium, parce qu'en plus d'abord !
- (23:34)Eustache Célestin
- On dirait bien que c'est Akimieuxmieux qui ne sait pas se servir des balises "format". Pendez-le par ses pas de couilles et jetez-lui des oeufs pourris, avant de le goudronnez et de l'emplumez, pis de lui faire les poches, surtout.
- (23:24)Eustache Célestin
- Céqui l'cave, céqui ?
- (20:47)Pariah
- Midas ? C'est pas pour faire la vidange ça ?
- (09:56)Uncurieux
- Ah oui c'est pas mal trois Gold, et on ajouterait un serviteur qui s'appellerait Midas.
- (00:11)Gold
- Une Gold c'est pas mal... Tu veux trois Gold sur le plateau Eustache???
- 15-01-2025
- (22:37)Eustache Célestin
- Les multis sont interdits Gold. T'as le droit qu'à un toi et pas trois.
- Archives
- Texte généré à 02:28:36
Intellectuel | |
---|---|
ill. anonyme | ill. A.L |
Pouvoirs | |
1. Recherche Rapide | |
2. Réflexion | |
3. Malus à la Conversion | |
4. Recourir | |
5. Anti-Elmérisme | |
6. Intelligence Exceptionnelle |
Le nez constamment plongé dans les livres, l’Intellectuel connaît d’innombrables choses dans tous les domaines. Son savoir se révèle souvent utile.
Recherche
Ordre limité : République de Kraland, Empire Brun, Palladium Corporation, Théocratie Seelienne, Paradigme Vert, Khanat Elmérien, Confédération Libre, Royaume de Ruthvénie
Coût: 0 FK | Fatigue: 1.2 PdV | Difficulté: 6
Potentiel: INT + Informatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 1 : Recherche Rapide
L’Intellectuel peut passer l'ordre Recherche en dépensant 1 au lieu de 1.2 PdV.
S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 2 : Réflexion
L’Intellectuel peut s'entraîner une seconde fois pour augmenter son Intelligence : il peut donc obtenir au total un bonus de +2 en INT (au lieu de +1).
Niveau 3 : Malus à la Conversion
L’Intellectuel impose un malus égal à son niveau à l'ordre Conversion du Missionnaire.
Recourir
- dans le cas d'un PJ humain de certains types (Fort, Volontaire, Charismatique, Gestionnaire, Intellectuel, Observateur) de niveau 4, il peut vous apporter un +1 dans la caractéristique correspondante
- dans le cas d'un de vos PNJ employé, il peut vous apporter un +1 dans une de ses compétences de spécialisation
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.3 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 4 : Recourir
L’Intellectuel peut prêter assistance au leader de son groupe. Ce dernier a la possibilité de passer l'ordre Recourir sur lui (comme s'il s'agissait d'un employé) afin de bénéficier d'un bonus temporaire de +1 en Intelligence (jusqu'à son prochain sommeil). On ne peut recourir à soi-même (il faut interagir avec autrui).
Niveau 5 : Anti-Elmérisme
L'Humain Intellectuel est immunisé contre l'Elmérisme (il ne peut pas la contracter).
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