- aujourd'hui
- (21:06)krabot
- Qu'est-ce que vous pensez des dernières actions du jeu ?
- (21:06)S. A. Le Tarba
- Slt Shinji
- (20:57)Shinji
- Slt
- (09:10)Uncurieux
- Allons-bon.
- 23-04-2024
- (23:06)Uncurieux
- Je peux reconnaitre ces défauts à la vidéo de Hbomberguy.
- (23:06)Uncurieux
- Merci pour l'explication de texte.
- (19:31)Iska Rozen
- Nan mais ça c'est pour le défault Sans parler que je rage aussi sur le fait, que celui qui est vert ils ont mis un decalco "tête de requin" et ça je trouve ça cringe, d'où le blanc... Mais du coup j'ai peur que les accessoires soient po de la même couleur. u.u Après il fait aussi disparaître le blason, que j'aime pas non plus.
- (19:23)DiskordeBaobab
- C'est le nom du default skin ? :=
- (19:19)Iska Rozen
- Куча железного хлама :v
- (19:18)krabot
- Si tu dis du mal de moi, je vais t'expédier au 3ème sous-sol !
- Archives
- Texte généré à 21:18:53
Gestionnaire | |
---|---|
ill. anonyme | ill. uzleS |
Pouvoirs | |
1. Gestion Rapide | |
2. Bonne Organisation | |
3. Malus à l'Escroquerie | |
4. Recourir | |
5. Anti-Bolopolisme | |
6. Gestion Exceptionnelle |
Les livres de compte et les arcanes financières n’ont plus de secret pour le Gestionnaire qui gère brillamment ses commerces et sa fortune.
Gestion
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.1 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 1 : Gestion Rapide
Le Gestionnaire peut passer l'ordre Gestion (dans ses commerces) en dépensant 0.05 au lieu de 0.1 PdV.
S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 2 : Bonne Organisation
Le Gestionnaire peut s'entraîner une seconde fois pour augmenter sa Gestion : il peut donc obtenir au total un bonus de +2 en GES (au lieu de +1).
Niveau 3 : Malus à l'Escroquerie
Le Gestionnaire impose un malus égal à son niveau à l'ordre Escroquerie du Négociant.
Recourir
- dans le cas d'un PJ humain de certains types (Fort, Volontaire, Charismatique, Gestionnaire, Intellectuel, Observateur) de niveau 4, il peut vous apporter un +1 dans la caractéristique correspondante
- dans le cas d'un de vos PNJ employé, il peut vous apporter un +1 dans une de ses compétences de spécialisation
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.3 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 4 : Recourir
Le Gestionnaire peut prêter assistance au leader de son groupe. Ce dernier a la possibilité de passer l'ordre Recourir sur lui (comme s'il s'agissait d'un employé) afin de bénéficier d'un bonus temporaire de +1 en Gestion (jusqu'à son prochain sommeil). On ne peut recourir à soi-même (il faut interagir avec autrui).
Niveau 5 : Anti-Bolopolisme
Le Gestionnaire est immunisé contre le Bolopolisme (il ne peut pas la contracter).
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