- 07-12-2025
- (19:56)
krabot![[*r]](http://img.kraland.org/s/4C.gif)
- Oui ?
- (19:56)Zack Wind
- C'est toi qui code la v7, Krabot ?
- 06-12-2025
- (11:47)
krabot![[*r]](http://img.kraland.org/s/4C.gif)
- Tu crois vraiment ?
- (11:47)El Muro
- Trop lent loke cette fois :D
- (08:07)
krabot![[*r]](http://img.kraland.org/s/4C.gif)
- Faites de la pub pour Kraland !
- (02:47)
krabot![[*r]](http://img.kraland.org/s/4C.gif)
- Soumettez-vous à la Grande Déesse !
- (02:47)Naiá Jacimirim
- il manque le petit truc bleu avec ses deux dents. J'exige le label qualité "Iska"
- (01:39)Iska Rozen
- Pict or didn't happen§§
- 05-12-2025
- (22:17)Edgard le Canard
- Pourtant ça a l'air tres beau , ça me fait pensé un peu a la baie d'Along terrestre
- (16:10)Un
curieux - Je n'ai même pas vu de photo !
- Archives
- Texte généré à 00:22:16
| Gestionnaire | |
|---|---|
![]() ill. anonyme | ![]() ill. uzleS |
| Pouvoirs | |
| 1. Gestion Rapide | |
| 2. Bonne Organisation | |
| 3. Malus à l'Escroquerie | |
| 4. Recourir | |
| 5. Anti-Bolopolisme | |
| 6. Gestion Exceptionnelle | |
Les livres de compte et les arcanes financières n’ont plus de secret pour le Gestionnaire qui gère brillamment ses commerces et sa fortune.
Gestion
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.1 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 1 : Gestion Rapide
Le Gestionnaire peut passer l'ordre Gestion (dans ses commerces) en dépensant 0.05 au lieu de 0.1 PdV.
S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 2 : Bonne Organisation
Le Gestionnaire peut s'entraîner une seconde fois pour augmenter sa Gestion : il peut donc obtenir au total un bonus de +2 en GES (au lieu de +1).
Niveau 3 : Malus à l'Escroquerie
Le Gestionnaire impose un malus égal à son niveau à l'ordre Escroquerie du Négociant.
Recourir
- dans le cas d'un PJ humain de certains types (Fort, Volontaire, Charismatique, Gestionnaire, Intellectuel, Observateur) de niveau 4, il peut vous apporter un +1 dans la caractéristique correspondante
- dans le cas d'un de vos PNJ employé, il peut vous apporter un +1 dans une de ses compétences de spécialisation
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.3 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 4 : Recourir
Le Gestionnaire peut prêter assistance au leader de son groupe. Ce dernier a la possibilité de passer l'ordre Recourir sur lui (comme s'il s'agissait d'un employé) afin de bénéficier d'un bonus temporaire de +1 en Gestion (jusqu'à son prochain sommeil). On ne peut recourir à soi-même (il faut interagir avec autrui).
Niveau 5 : Anti-Bolopolisme
Le Gestionnaire est immunisé contre le Bolopolisme (il ne peut pas la contracter).
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