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- aujourd'hui
- (01:27)Un
curieux
- Personne n'a envie de ça, Tayla
- (00:52)alamanda
- C’est comme quand tu enlève la cédille à garçon… ouais bon ok, je vous épargne le clip… Dire que j’écoutais ça quand j’étais ado…
- (00:06)Tayla
- Faut demander ton activation
- 26-07-2024
- (23:27)
krabot
- Salut tout le monde, vous allez bien ?
- (22:40)Un
curieux
- Moi ça va vite mais il manque le menu déroulant pour choisir le rapport privé que je veux voir.
- (21:43)Barbara Strüdel-Fairplay DeHell
- Il est cassé le jeu? Mes pages mettent une heure à s'afficher. :'(
- (21:16)Tortue Gênante
- Gare aux scons
- (20:53)Un
curieux
- meuh non
- (20:05)Tayla
- "Gascon" c'est quand très grossier comme mot quand on y pense
- (17:57)Un
curieux
- (et le Maine a traversé l'Océan)
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- Texte généré à 01:35:19
![pied droit](http://img.kraland.org/css/3/footerright.gif)
Vif | |
---|---|
![]() ill. ReN | |
Pouvoirs | |
1. Entraînement Rapide | |
2. Santé Supérieure | |
3. Malus au Régime | |
4. Récupération Rapide | |
5. Anti-Iglootisme | |
6. Régénération |
Grâce à son dynamisme proverbial, le Vif est capable de réagir rapidement face à toute situation. Il récupère plus facilement de la fatigue.
S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 1 : Entraînement Rapide
Le Vif peut passer l'ordre S'entraîner en dépensant 0.3 au lieu de 0.5 PdV.
![Santé Supérieure](http://img.kraland.org/3/4/vif01.gif)
Niveau 2 : Santé Supérieure
Le Vif peut monter jusqu'à un maximum de +6 (au lieu de +5) en bonus de Soins pour l'ordre Dormir.
Niveau 3 : Malus au Régime
Le Vif impose un malus égal à son niveau à l'ordre Imposer un Régime du Médecin.
![Récupération Rapide](http://img.kraland.org/3/4/vif02.gif)
Niveau 4 : Récupération Rapide
Le Vif obtient un bonus permanent de +1 en Soins pour l'ordre Dormir.
Niveau 5 : Anti-Iglootisme
L'Humain Vif est immunisé contre l'Iglootisme (il ne peut pas le contracter).
Niveau 6 : Régénération
Le Vif régénère une partie des dégâts subis lors d'un combat. Cette capacité lui confère l'équivalent d'un point supplémentaire d'armure.
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