
- aujourd'hui
- (01:38)osay osay
- Et toujours pas possible de me liguer avec karmagrease… Mais c’est quoi ce truc? Un curieux m’a hacké ok quoi?
- 24-03-2023
- (20:55)
krabot
- Va voir en Elmérie si j'y suis...
- (20:55)Un
curieux
- krabot qui krabotine.
- 23-03-2023
- (22:45)Erin Blackheart
- Essaye une trottinette
- (21:53)
krabot
- Snif, il n'y a pas de krabotette...
- (20:56)Shinji
- Lacrymolut
- (19:54)Kolonel Kezeki Von Ninja
- Manifjour
- (19:27)Un
curieux
- C'est le karma.
- (18:05)osay osay
- Quoiqu’il en soit, je ne sais pas ce qu’il se passe… d’abord le portable qui tombe de l’arbre, ensuite le moteur de la pirogue qui tombe en panne. Je tombe dans un trou d’eau en poussant la pirogue et évidemment, le portable reste dedans et je le cherche à tâtons dedans… Et maintenant je ne peux plus me connecter. J’ai été pickleïsée ou quoi?
- (17:48)osay osay
- Par contre, je raffole des pignons de pin…
- Archives
- Texte généré à 03:19:42

Vif | |
---|---|
![]() ill. ReN | |
Pouvoirs | |
1. Entraînement Rapide | |
2. Santé Supérieure | |
3. Malus au Régime | |
4. Récupération Rapide | |
5. Anti-Iglootisme | |
6. Régénération |
Grâce à son dynamisme proverbial, le Vif est capable de réagir rapidement face à toute situation. Il récupère plus facilement de la fatigue.
S'entraîner
Coût: 0 FK | Fatigue: 0.5 PdV | Automatique
Possibilité de réussite et d'échec critique.
Niveau 1 : Entraînement Rapide
Le Vif peut passer l'ordre S'entraîner en dépensant 0.3 au lieu de 0.5 PdV.

Niveau 2 : Santé Supérieure
Le Vif peut monter jusqu'à un maximum de +6 (au lieu de +5) en bonus de Soins pour l'ordre Dormir.
Niveau 3 : Malus au Régime
Le Vif impose un malus égal à son niveau à l'ordre Imposer un Régime du Médecin.

Niveau 4 : Récupération Rapide
Le Vif obtient un bonus permanent de +1 en Soins pour l'ordre Dormir.
Niveau 5 : Anti-Iglootisme
L'Humain Vif est immunisé contre l'Iglootisme (il ne peut pas le contracter).
Niveau 6 : Régénération
Le Vif régénère une partie des dégâts subis lors d'un combat. Cette capacité lui confère l'équivalent d'un point supplémentaire d'armure.
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