Bâtiment

Complexe Armurier

Propriétaire : Racket Raccoon - Lieu : Elmérie - Gueule du Lézard [5,7]

Valeur indicative : au-delà de 10000

Points de Bâtiment : 178/250

Pièces :

  1. extérieur
  2. commerce
  3. bureau
  4. chambre
  5. chambre
COMMERCE
CaisseCaisse : (plus de 8 salaires) - Salaire : 10 /UT
MATIÈRES PREMIÈRESPrix
BoisBois (2/8)

150/50

174/116

PierrePierre (4/5)

150/50

180/120

MétalMétal (0/20)

150/62

230/153

CuirCuir (0/5)

150/50

210/140

PRODUITS INTERMÉDIAIRESPrix
PlanchePlanche (0/0)

188/125

215/143

Poudre NoirePoudre Noire (2/5)

200/100

386/257

BriqueBrique (0/0)

188/125

252/168

VerreVerre (0/10)

188/125

258/172

AcierAcier (0/15)

375/150

290/193

ARMES DE CONTACTPrix
BâtonBâton (1/2)

170/65

100/66

CouteauCouteau (0/2)

220/100

144/96

Épée CourteÉpée Courte (1/2)

450/200

308/205

HacheHache (1/2)

900/300

500/333

Épée LongueÉpée Longue (0/2)

1300/300

990/660

HallebardeHallebarde (0/2)

1700/600

1177/784

MachetteMachette (0/2)

270/100

172/114

ARMES DE TIR/À DISTANCEPrix
FrondeFronde (0/2)

110/50

79/52

ArcArc (0/2)

330/150

212/141

Arc LongArc Long (0/2)

500/200

291/194

RevolverRevolver (0/2)

670/300

375/250

FusilFusil (0/2)

1500/800

1790/1193

MitrailletteMitraillette (0/2)

1900/900

2972/1981

Fusil de ChasseFusil de Chasse (1/2)

1500/800

1910/1273

Lance-FlammesLance-Flammes (0/2)

1500/800

1999/1332

FouetFouet (0/2)

250/50

139/92

MUNITIONS & EXPLOSIFSPrix
Pierre de FrondePierre de Fronde (0/50)

12/2

9/6

FlècheFlèche (0/50)

20/3

11/7

BalleBalle (30/50)

35/10

25/16

BombeBombe (2/10)

400/100

301/200

ARMURESPrix
BouclierBouclier (1/2)

280/100

222/148

CasqueCasque (1/2)

450/200

283/188

Gilet Pare-BallesGilet Pare-Balles (1/2)

1200/600

968/645

CuirasseCuirasse (0/2)

1350/800

851/567

Plaque de ProtectionPlaque de Protection (1/2)

350/100

267/178

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